Todo el evento en 3D, calculado antes de montarlo
Proyección, pantallas LED, iluminación con luminarias reales, sonido, truss y motores en la misma escena. Cada equipo con sus datos de fabricante y cada cálculo sobre la geometría real: lux, píxeles, SPL, sombras, cargas y consumos.
+500
luminarias reales
con todos sus canales DMX (GDTF)
148
equipos de sonido
line arrays, subs, monitores y micros
52
series de truss
con despiece y motores de 250 a 2.000 kg
100
proyectores por escena
con blending automático entre ellos
Todo el material del evento, en un solo sitio
No es solo proyección. Arrastra a la escena luces, pantallas LED, proyectores, sonido, truss y motores de las marcas con las que trabajas, cada uno con sus medidas, su peso, su consumo y lo que hace de verdad.



Iluminación
+500 luminariasCon su ficha GDTF: modelo 3D real, modos y todos sus canales DMX.
Ayrton · Robe · Martin · Chauvet · Anolis · Claypaky · GLP · ETC



Proyección
Ópticas realesBrillo, resolución y todas sus ópticas: throw ratio y lens shift.
Panasonic · Barco · Christie · Epson
Pantallas LED
ParamétricasPor módulos: pitch, píxeles, peso y consumo. Curvas, esquinas y flexibles.
Módulos por familia y tamaño



Sonido
148 equiposLine arrays, subgraves, monitores y micros, con su cobertura sobre el público.
d&b audiotechnik · L-Acoustics · Meyer Sound · Shure · Yamaha


Truss y escenario
52 series de trussTramos con su despiece real, tarimas y escaleras, y motores de 250 a 2.000 kg.
Eurotruss · Global Truss · Prolyte



Sala y público
Tu recintoMobiliario, tribunas y personas a escala, e importación de tu recinto desde CAD.
OBJ · FBX · DAE · GLB · STEP






































Cada equipo sabe lo que es, y la escena lo calcula
Un proyector conoce su óptica y su brillo, una cabeza móvil sus canales, un módulo LED sus píxeles y un motor su carga. Por eso la escena no es una maqueta: es un cálculo que puedes enseñar.
Iluminación como el equipo real
Cada luminaria con sus canales DMX: pan y tilt, color, gobos, prismas, zoom, cuchillas y strobe. Lux sobre el escenario y las pantallas.
Pantallas LED
Resolución total, píxeles por módulo, cableado de datos, test patterns a resolución real, peso y consumo del muro.
Proyección
Ópticas y distancias, lux y uniformidad en pantalla, blending automático entre proyectores y warping por malla.
Sombras y obstrucciones
Personas, truss o escenografía que se cruzan en el haz: la sombra se ve en la pantalla y el cálculo te avisa.
Sonido
Mapa de presión sonora (SPL) sobre el público y sobre tus propios modelos: dónde suena de más y dónde falta.
Rigging
Carga de cada motor y de cada punto del truss, con avisos cuando algo se acerca al límite.
Domos, esferas y cilindros
Reparto de proyectores calculado para cada forma, con la cobertura y los solapes de cada uno.
Pesos y consumos
Kilos, kilovatios y amperios por fase de todo lo montado, y la lista de material lista para el presupuesto.
De la idea al montaje en tres pasos
Monta la sala
Arrastra del catálogo pantallas, proyectores, LED, truss, luces y altavoces. Todo en metros reales, con imán entre objetos y cotas mientras mueves.
Calcula de verdad
Lux, píxeles, blending, SPL, sombras, cargas del rigging y consumos: los cálculos se hacen sobre la geometría de tu montaje.
Enséñalo y entrégalo
Vista desde cada lente, test patterns a resolución real, lista de material e informe para el cliente.
Hecho por y para gente de montaje
Productoras y agencias
Enseña al cliente cómo se verá el evento y cierra el montaje con números antes de presupuestar.
Técnicos de vídeo
Proyección y LED: ópticas, distancias, solapes, píxeles y cableado resueltos antes de cargar el camión.
Iluminación y sonido
Luminarias con sus canales DMX de verdad y cobertura de sonido sobre el público, en la misma escena que el vídeo.
Recintos y hoteles
Tus salas en 3D con sus medidas reales, listas para proponer montajes a cada cliente.
Empieza gratis y sube cuando lo necesites
Sin permanencia. Cambia de plan cuando quieras.
Pagando el año entero te ahorras un 17 %.
Gratis
Para probar la herramienta: un proyecto, 2 proyectores, 2 arrays de PA, 5 luces y 180 módulos LED.
Sin tarjeta y sin caducidad
Empezar gratis- Un proyecto a la vez
- Por proyecto: 2 proyectores, 2 arrays de PA, 5 luces y 180 módulos LED
- Proyección, LED, iluminación, audio y rigging en 3D
- Blending, warping, domos y esferas
- Asistente de ópticas y cálculos avanzados
- Lista de material automática
- Informes PDF para el cliente
- Renders en 4K
- 200 MB de almacenamiento
- Trabajo individual
- 10 equipos propios en tu biblioteca
Pro
Sin límites, para el técnico que diseña y calcula eventos a diario.
o 290 € al año
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- Proyectores, PA, luces y pantallas LED sin límite
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- Asistente de ópticas y cálculos avanzados
- Lista de material automática
- Informes PDF para el cliente
- Renders en 4K
- 20 GB de almacenamiento
- Trabajo individual
- Equipos propios ilimitados en tu biblioteca
- Publicar en el marketplace
Equipo
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o 790 € al año
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- Proyectores, PA, luces y pantallas LED sin límite
- Proyección, LED, iluminación, audio y rigging en 3D
- Blending, warping, domos y esferas
- Asistente de ópticas y cálculos avanzados
- Lista de material automática
- Informes PDF para el cliente
- Renders en 4K
- 500 GB de almacenamiento
- Colaboración en tiempo real sin límite de personas
- Equipos propios ilimitados en tu biblioteca
- Publicar en el marketplace
Precios sin IVA. Puedes cambiar de plan o cancelar cuando quieras.
Preguntas frecuentes
¿Es solo para proyección?+
No. AV3D Studio es para todo el evento: proyección, pantallas LED, iluminación, sonido, truss y motores, escenario y público, en la misma escena y con sus cálculos.
¿Las luces funcionan como las reales?+
Sí. Las luminarias vienen de la ficha GDTF del fabricante: su modelo 3D, sus modos y todos sus canales DMX (pan y tilt, color, gobos, prismas, zoom, cuchillas, strobe…). Mueves los canales como en una mesa y el equipo responde igual.
¿Tengo que instalar algo?+
No. AV3D Studio funciona en el navegador. Recomendamos un ordenador con tarjeta gráfica decente para escenas grandes.
¿Puedo probarlo sin crear cuenta?+
Sí: el editor se abre sin cuenta y guarda en tu navegador. Con cuenta, tus proyectos se guardan en la nube y los ves desde cualquier equipo.
¿Qué tan fiables son los cálculos?+
Los motores usan la geometría real (distancias, ángulos de incidencia, throw ratio, lúmenes, píxeles, presión sonora y pesos). Las fichas son orientativas hasta contrastarlas con el fabricante, y puedes ajustar cada dato.
¿Puedo trabajar con mi equipo?+
Sí. En los planes de pago invitas a otras personas al proyecto y trabajáis a la vez, cada uno con su cursor.
¿Puedo cambiar de plan o cancelar?+
Cuando quieras, desde tu suscripción. El pago anual sale más barato que doce meses sueltos.
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